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内忧版号 外患Apex:《绝地求生》对腾讯来说已经酿成鸡肋了么?
2022-11-07 18:08
本文摘要:据第一财经报道,在2019年3月21日的2018业绩会上,执行董事刘炽平被问到《绝地求生》游戏是否准备好变现时表现:现在有关游戏版号的问题正在努力相同,但还没有新希望,未来会对它举行种种各样的修改。刘炽平:“《绝地求生》作为一个战略竞技游戏,这个种别中国可以看到也有一些其他游戏拿到版号获得批准。现在这个版号自己我们在努力相同,其实没有新的希望。 我们可能未来也会对这些游戏举行种种各样的修改也好,申请也好,看能不能拿到,现在没有最新的一个希望,但我们还是会努力的。

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据第一财经报道,在2019年3月21日的2018业绩会上,执行董事刘炽平被问到《绝地求生》游戏是否准备好变现时表现:现在有关游戏版号的问题正在努力相同,但还没有新希望,未来会对它举行种种各样的修改。刘炽平:“《绝地求生》作为一个战略竞技游戏,这个种别中国可以看到也有一些其他游戏拿到版号获得批准。现在这个版号自己我们在努力相同,其实没有新的希望。

我们可能未来也会对这些游戏举行种种各样的修改也好,申请也好,看能不能拿到,现在没有最新的一个希望,但我们还是会努力的。”这话的蛮实在的。

详细为什么没拿到这个版号,固然原因有许多,这里不做讨论。单纯来说说看,国服到现在还拿不到版号,到底有什么影响。《绝地求生》端游没措施上,《刺鏖战场》这个手游端现在依然是“测试”的状态。

2018年就有统计,因为得不到《绝地求生》的版号损失了至少10亿美元以上的营收。如今全靠着国际版《绝地求生》反哺海内的《刺鏖战场》运营,实际上是自己花钱来“维持用户活跃”。《绝地求生》已经上线两年了,时至今日哪怕再嘴硬的玩家,也不得不认可。这游戏的热度正在消退。

哪怕“赔本赚吆喝”,这也是有极限的,相当一部门玩家已经进入了“疲倦期”。所谓“热情已被你消耗殆尽”。虽说游戏自己到还是在不停更新,不停推出新玩法。

好比近期另有个极寒模式,捡柴生火取暖。这种抢救措施,假定在没有“外敌”的情况下还好。这个外敌说的不是《全军出击》这类“同质”,且已经被打爬下的老对手。

而是“同类”游戏《碉堡之夜》《Apex英雄》带来的打击。特别是《Apex英雄》的横空出世,相当水平上对该类玩家举行了分流。

《Apex英雄》首月吸金6亿,注册玩家5000万。颇有当年《绝地求生》的架势。

顺便一提的是,克日《碉堡之夜》玩家注册数到达2.5亿。从图中我们可以看到,《绝地求生》的玩家峰值300万,但仅仅不到1年的时间,玩家数量就开始了下滑。2018年尾推出了新的雪地舆图后,玩家数量略有回升,不外好景不长。

如今,玩家峰值在线数量不到100万。以后《绝地求生》要说会因为时间推移而彻底凉了,可能性不太大。

你看《CSGO》这样的老伙计不还活的好好的么。重点在于,基于上述的这些情况,《绝地求生》会变得不温不火。单纯以游戏自己发生的实际价值而言,会变得食之无味弃之惋惜。确实《绝地求生》的热度在消退。

但许多事情不能单纯的看直接效益,另有个边际效益。那么继续“赔钱”运营《刺鏖战场》,以及继续等《绝地求生》国服端游上线,到底有什么意义呢?有两条。第一条,维持用户。说的直白点,的主要营收是游戏部门,从“QQ”这个软件上赚的钱只是很小一部门。

但可不敢说不要QQ了,那不行。QQ是基本,是维系用户的焦点和基础啊。《刺鏖战场》国服哪怕没措施变现,把这一批用户尽可能的“圈在”身边,也是挺好嘛。

不管未来怎么样,手里有粮(用户),心里不慌。第二条,未雨绸缪。《刺鏖战场》是用来讨好用户,维系用户。就算是做作“公益”了。

那为什么要继续在《绝地求生》端游上下功夫呢?虽然不计划很细的去说这个问题。但临时简朴直白的反问一句:万一有一天因为某些原因,你上不去国际服了呢?。


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